在C语言中,有三种条件判断结构:if语句、if-else语句和switch语句。
if (条件) { // 代码块1}
代码示例#include < stdio.h >int main() { int num = 5; if (num > 0) { printf("这个数为正数.n"); } return 0;}
运行结果if (条件) { // 代码块1} else { // 代码块2}
代码示例#include < stdio.h >int main() { int num = -2; if (num > 0) { printf("这个数为正数.n"); } else { printf("这个数为负数.n"); } return 0;}
运行结果#include < stdio.h >int main() { int num = 3; if (num > 0) { if (num < 5) { printf("num在1到4之间n"); } else { printf("num大于等于5n"); } } else { printf("num小于等于0n"); } return 0;}
在这个示例中,外层的if语句判断num是否大于0,如果成立,进入内层的if语句继续判断num是否小于5;
【资料图】
如果不成立,执行else语句块,输出"num小于等于0"。
num的值是3,它既符合外层if语句的条件,也符合内层if语句的条件,所以程序输出"num在1到4之间"。
运行结果#include < stdio.h >int main() { int score = 85; if (score >= 90) { printf("优秀n"); } else if (score >= 80) { printf("良好n"); } else if (score >= 70) { printf("中等n"); } else if (score >= 60) { printf("及格n"); } else { printf("不及格n"); } return 0;}
在这个示例中,if else语句被链式使用,程序从上到下依次判断score的值是否大于等于90、是否大于等于80、是否大于等于70、是否大于等于60,最终输出对应的成绩等级。
score的值是85,它大于等于80,但小于90,所以程序输出"良好"。
运行结果switch (expression) { case constant1: statement1; break; case constant2: statement2; break; ... default: statementN; break;}
switch语句的执行过程如下:表达式的值被计算。表达式的值被依次与各个case后的常量进行比较,直到找到与之匹配的常量。如果找到匹配的常量,执行该常量对应的代码块,并跳出switch语句。如果没有找到匹配的常量,执行default对应的代码块(如果有),并跳出switch语句。❝
switch
语句中的case
标签可以是整数、字符或枚举常量。每个
case
标签必须是唯一的,且必须以冒号(:
)结尾。在
case
后面的代码块中可以包含任意数量的语句,用花括号({}
)来组成代码块。
switch
语句的default
标签是可选的,它通常放在case
标签的最后面。如果没有匹配到任何case
标签,那么default
标签下的代码块将被执行。
default
标签只能出现一次,且必须放在最后一个case
标签之后,否则会引发编译错误。
#include < stdio.h >int main() { int day; printf("请输入数字(1-7):"); scanf("%d", &day); switch (day) { case 1: printf("星期一n"); break; case 2: printf("星期二n"); break; case 3: printf("星期三n"); break; case 4: printf("星期四n"); break; case 5: printf("星期五n"); break; case 6: printf("星期六n"); break; case 7: printf("星期日n"); break; default: printf("输入错误!n"); break; } return 0;}
运行结果除了基本用法外,switch语句还有一些高级用法,可以更灵活地使用。
在switch语句中,如果没有在一个case语句块中使用break语句,那么程序会从这个case开始,一直执行到switch语句的结尾,这种现象被称为case标签穿透。
下面是一个case标签穿透的示例:#include < stdio.h >int main() { int num = 3; switch (num) { case 1: case 2: printf("num是1或2n"); break; case 3: case 4: printf("num是3或4n"); break; default: printf("num不是1、2、3、4n"); break; } return 0;}
在这个示例中,num的值是3,它既符合case 3的条件,也符合case 4的条件,但是由于case 3的语句块中使用了break语句,所以程序执行完case 3之后就跳出了switch语句,不会继续执行case 4的语句块。
运行结果#include < stdio.h >int main() { int num = 1; switch (num) { case 1: printf("num是1n"); switch (num) { case 2: printf("num是2n"); break; default: printf("num不是2n"); break; } break; case 3: printf("num是3n"); break; default: printf("num既不是1也不是3n"); break; } return 0;}
在这个示例中,switch语句被嵌套使用,内层的switch语句只有在外层的case 1被匹配时才会执行。
运行结果通过这篇文章,我们学会了
1、if语句
2、if-else语句
3、switch语句
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