每日时讯!EasyX绘制多边形

2023-01-06 11:32:04 来源:51CTO博客

引言:

在Easyx中,专门给了一个函数绘制多边形——polygon函数

一、打印较简单的多边形

像长方形、正方形、三角形、梯形这些多边形较容易打印,因为他们的顶点坐标较容易求出。

比如三角形


(资料图片)

#include#includeint main(){  initgraph(800, 600);  setorigin(400, 300);  setaspectratio(1, -1);  POINT points[] = { {0,200},{200,-200},{-200,-200} };//声明POINT结构数组,使用三角形顶点初始化  polygon(points, 3);  //专门打印多边形的函数|先将上面定义数组首元素的指针传给polygon函数的第一个参数,第二个参数指明数组中的元素数量  getchar();  closegraph();  return 0;}

输出结果

二、较难打印的多边形

这一类多边形因为顶点坐标较难算出,需要用到一些数学知识。

举个栗子:打印正五边形

#include#include#include//用到三角函数sin和cos,需要引用数学类头文件#define PI 3.14//需要使用弧度制,因此需要定义PIint main(){  initgraph(800, 600);  setorigin(400, 300);  setaspectratio(1, -1);    double theta = PI / 2;  double delta = 2 * PI / 5;  int r = 200;  POINT points[5];//存储五边形的顶点  for (int i = 0; i < 5; i++)  {    points[i].x = cos(theta + i * delta) * r;    points[i].y = sin(theta + i * delta) * r;  }  //通过三角函数的方式计算五个顶点的坐标  polygon(points, 5);  getchar();  closegraph();  return 0;}

输出结果:

三、polygon函数扩展

polygon函数不仅可以打印规则正多边形,不规则图形也能打印。

只需要将各个顶点传入polygon函数,就能将各个顶点依次相连,组成一个封闭的图形。

知道顶点坐标,一切都好说!

四、polygon函数和polyline函数对比

这两个函数基本一致,唯一区别在于前者绘制封闭图形,也就是会连接首尾两个顶点形成封闭图形,polyline就不会,因此形成不封闭图形。

标签: 三角函数 三角形顶 正多边形

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