c盘清理的步骤是什么(如何清理C盘空间)
如何清理C盘空间怎么清理C盘的垃圾文件?每天上网会给电脑带来很多临时文件,这些垃圾文件不清理掉时间久了就会影响到电脑的运行速度。那怎
2022/12/08
(资料图片仅供参考)
Python匿名函数# Demo Describe:匿名函数"""本章内容: 匿名函数 lambda 变量 = lambda 参数1,参数2,参数3.... : 返回值"""# start--------1,lambda----------------------def fn(a, b): return a - brt1 = fn(50, 25)print(rt1) # 25fn_lambda = lambda a, b: a - brt2 = fn_lambda(30, 18)print(rt2) # 12# end--------1,lambda----------------------
# Demo Describe:装饰器"""闭包内容回顾: 1.函数可以作为参数进行传递 2.函数可以作为返回值进行返回 3.函数可以作为变量进行赋值装饰器: def warpper(fn): def inner(*args,**kwargs): do stuff ret = fn(*args,**kwargs) do stuff return ret return inner 本质上是一个闭包 作用: 不改变原有函数的情况下,在其前后增加新功能 比如给功能前后添加日志"""# start--------1,wrapper的简单使用----------------------"""功能 设置一个管家,使其帮助玩家自动实现开关"""def guanjia(game): def inner(): print("开启!") game() print("关闭!") return inner"""→@guanjia等同于 playLOL = guanjia(playLOL) playLOL()"""@guanjiadef playLOL(): print("欢迎来到英雌联盟!")@guanjiadef playPSGame(): print("PS游戏开启!")# playLOL()# playPSGame()# end--------1,wrapper的简单使用----------------------# start--------2,wrapper的参数使用----------------------"""功能 设置一个管家,使其帮助玩家自动实现开关 动态传参 a. *args 接受所有位置参数并存入元组 b. **args 接受所有关键字参数并存入字典"""def guanjia(game): def inner(*args, **kwargs): print("开启!") game(*args, **kwargs) print("关闭!") return inner# @guanjia# def playLOL(username,pwd):# print("欢迎来到英雌联盟!"," 用户名:"+username," 密码:"+pwd)## @guanjia# def playPSGame(username,pwd,gamename):# print("PS游戏开启!"," 用户名:"+username," 密码:"+pwd," 游戏名称:"+gamename)# playLOL("xiayong","moore123")# playPSGame("xiayong","moore123",gamename="刀剑神域")# end--------2,wrapper的参数使用----------------------# start--------3,wrapper的返回值使用----------------------"""功能 设置一个管家,使其帮助玩家自动实现开关 动态传参 a. *args 接受所有位置参数并存入元组 b. **args 接受所有关键字参数并存入字典"""def guanjia(game): def inner(*args, **kwargs): print("开启!") result = game(*args, **kwargs) print("关闭!") return result return inner@guanjiadef playLOL(username, pwd): print("欢迎来到英雌联盟!", " 用户名:" + username, " 密码:" + pwd) return "给你奖励一个皮肤"@guanjiadef playPSGame(username, pwd, gamename): print("PS游戏开启!", " 用户名:" + username, " 密码:" + pwd, " 游戏名称:" + gamename) return "给你奖励一件神器"# resultLOL = playLOL("xiayong","moore123")# print(resultLOL)# resultPSGame = playPSGame("xiayong","moore123",gamename="刀剑神域")# print(resultPSGame)# end--------3,wrapper的返回值使用----------------------# start--------4,一个函数携带多个wrapper----------------------"""功能 设置一个管家,使其帮助玩家自动实现开关 动态传参 a. *args 接受所有位置参数并存入元组 b. **args 接受所有关键字参数并存入字典"""def wrapper1(fn): def inner(*args, **kwargs): print("wrapper1 IN") ret = fn(*args, **kwargs) print("wrapper1 OUT") return ret return innerdef wrapper2(fn): def inner(*args, **kwargs): print("wrapper2 IN") ret = fn(*args, **kwargs) print("wrapper2 OUT") return ret return inner@wrapper1 # wrapper1.inner(#wrapper2.inner)@wrapper2 # wrapper2.innerdef playPSGame(username, pwd, gamename): print("PS游戏开启!", " 用户名:" + username, " 密码:" + pwd, " 游戏名称:" + gamename) return "给你奖励一件神器"# resultPSGame = playPSGame("xiayong","moore123",gamename="刀剑神域")# print(resultPSGame)"""wrapper1 INwrapper2 INPS游戏开启! 用户名:xiayong 密码:moore123 游戏名称:刀剑神域wrapper2 OUTwrapper1 OUT给你奖励一件神器"""# end--------4,一个函数携带多个wrapper----------------------# start--------5,demo----------------------"""功能 设置一个装饰器,在用户执行数据处理操作前,需要一次登录验证"""loginStatus = Falsedef login_verify(fn): def inner(*args, **kwargs): global loginStatus if loginStatus == True: print("登录状态中,请求正在处理!") else: while 1: userName = input("请输入用户账号>>>") userPwd = input("请输入密码>>>") if userName == "admin" and userPwd == "123": loginStatus = True print("登录成功!正在处理请求!") break else: print("录入用户信息错误!请重新登录!") ret = fn(*args, **kwargs) return ret return inner@login_verifydef userAdd(): print("新增处理!!!")@login_verifydef userUpdate(): print("更新处理!!!")@login_verifydef userDelete(): print("删除处理!!!")userAdd()userUpdate()userDelete()""" 执行结果请输入用户账号>>>1请输入密码>>>1录入用户信息错误!请重新登录!请输入用户账号>>>admin请输入密码>>>123登录成功!正在处理请求!新增处理!!!登录状态中,请求正在处理!更新处理!!!登录状态中,请求正在处理!删除处理!!!"""# end--------4,demo----------------------